Wat zijn de basisvaardigheden die een gekwalificeerde mechanisch ontwerper moet bezitten?
Om een goede mechanisch ontwerper te zijn, heb je een aantal vaardigheden nodig, zoals:
1. Heel goed zijn in het gebruik van CAD-software en andere ontwerptools
2. Veel weten over technische principes
3. Echt gedetailleerde tekeningen en specificaties kunnen maken
4. Materialen begrijpen en begrijpen hoe dingen worden gemaakt
5. Goed zijn in het oplossen van problemen en heel goed nadenken
6. Een goede communicator en teamgenoot zijn
7. Veel aandacht besteden aan alle kleine details en accuraat zijn
8. Kunnen werken binnen deadlines en grenzen
9. Het kennen van alle regels en normen voor de branche
10. Altijd nieuwe dingen leren en flexibel zijn in het gebruik van nieuwe technologie en methoden.
De weg naar vooruitgang als werktuigbouwkundig ingenieur:
Babyklasse
Op dit niveau gaat het erom een meester te worden in het gebruik van de tools die nodig zijn voor ontwerpwerk. Dit betekent dat je heel goed moet zijn in het bedienen van CAD, ProE, SW, ANSYS, Mathcad en andere soortgelijke software. Je moet ook een grondig begrip hebben van basistheorieën zoals materiaalmechanica, technische mechanica, mechanische ontwerptheorie, bewerkingstechnologie en metaaltechnologie, en bekwaam zijn in essentiële kennis zoals toleranties en technische materialen.
Als het om bekwaamheid gaat, gaat het niet alleen om beweren ergens goed in te zijn; het gaat erom dat je je vak ook echt kent. Als u bijvoorbeeld zegt dat u bekwaam bent in software, betekent dit dat u er veel werk mee had moeten doen, zoals het tekenen van duizenden driedimensionale modellen, niet slechts een paar tekeningen.
Het is belangrijk om te voorkomen dat u alleen maar vaardigheid claimt zonder echt te begrijpen hoe u de software effectief kunt gebruiken. Simpelweg beweren dat u bekwaam bent zonder uitgebreide ervaring aan te tonen, kan uw vaardigheid moeilijk te definiëren maken. Als we er een getal op moeten plakken, is het tekenen van duizenden driedimensionale modellen een goede maatstaf voor echte vaardigheid, in plaats van alleen maar een paar technische tekeningen te kunnen maken.
Een diep begrip van mechanische theorie
Een goed begrip van de mechanische theorie is essentieel. Niet alleen de basiskennis kennen, maar deze ook grondig kunnen begrijpen en toepassen. Vaardig zijn in relevante kennis is ook belangrijk. Als u bijvoorbeeld bedreven bent in tolerantiecoördinatie, betekent dit dat u sleutelconcepten moet onthouden, zoals het referentiesysteem, vormtolerantie, positionele tolerantie en uitgebreide tolerantiezone.
Bedreven in relevante kennis
Bovendien is het van cruciaal belang dat u weet hoe u deze toleranties moet toepassen, detecteren en ervoor kunt zorgen dat ze tijdens de verwerking worden gehandhaafd. Het hebben van een basiskennis van technologie is ook noodzakelijk. Zodra aan deze eisen is voldaan, beschikt u over een solide basis in mechanisch ontwerp.
Niveau kleuterschool
Tekeningen zijn de taal van ingenieurs en kinderen moeten ze leren spreken.
De nationale standaard is grammatica
U moet de 30 tot 50 veelgebruikte nationale cartografiestandaarden in uw geheugen vastleggen. Als er specifieke bedrijfsnormen en -vereisten zijn, moet u die ook kennen. Ze lijken misschien overweldigend, maar door oefening – na het maken van een paar duizend technische tekeningen – zul je merken dat het volgen van deze normen een tweede natuur wordt. Ik heb dit al eerder genoemd, maar het is verrassend hoeveel ervaren mechanische ontwerpers moeite hebben om kwaliteitstekeningen te maken.
De grammatica van driedimensionale figuren
Bij het maken van driedimensionale tekeningen is het belangrijk om rekening te houden met de structuur en organisatie, vergelijkbaar met grammatica in taal. Gewoon tekenen op basis van afmetingen is niet voldoende. Factoren zoals waar te beginnen en de volgorde van het tekenen van onderdelen moeten aansluiten bij het productieproces. Beslissingen over referentiepunten en kenmerken zijn ook cruciaal en moeten zorgvuldig worden overwogen. Het samenstellen van de tekeningen moet een stapsgewijs proces volgen op basis van montagespecificaties.
Kinderniveau
Het kinderniveau is de langste etappe. In dit stadium kan het eenvoudige onderdelenontwerp worden voltooid onder begeleiding van de meester.
Als we iets ontwerpen, moeten we echt begrijpen hoe het zou moeten werken en waarvan het gemaakt is. We moeten ook wat berekeningen uitvoeren om er zeker van te zijn dat alles correct werkt. Het is niet genoeg om alleen maar op computerprogramma's te vertrouwen om het voor ons uit te zoeken. We moeten onze eigen intelligentie en creativiteit gebruiken om iets te ontwerpen dat goed werkt, gemakkelijk te maken is en niet te veel kost.
Uiteindelijk gaat het erom de klus te klaren zonder al te veel geld uit te geven.
Het vakmanschapaspect
Op dit punt moet u goed begrijpen hoe elk onderdeel dat u ontwerpt, zal worden gemaakt, welke machines zullen worden gebruikt, hoe de oppervlakken zullen worden behandeld en het belang van elk nauwkeurigheidsniveau. Dit is de beste manier om ervoor te zorgen dat de onderdelen die u ontwerpt ook daadwerkelijk gemaakt kunnen worden met de huidige technologie en methoden.
Montageproblemen
Denk vervolgens na over hoe de onderdelen en machines die u ontwerpt, in elkaar zullen worden gezet. Bedenk welk gereedschap nodig is voor de montage, of er speciale hijsgaten nodig zijn en hoe de onderdelen moeten worden gepositioneerd. Bedenk ook hoe gemakkelijk het zal zijn om onderdelen te repareren, gebruiken en vervangen als ze versleten zijn.
Het is belangrijk om te erkennen dat begrijpen hoe dingen feitelijk worden gemaakt waardevoller is dan alleen het hebben van theoretische kennis. Met praktijkervaring zul je zien dat het simpelweg maken van 3D-animaties en kleurrijke visualisaties iemand niet noodzakelijkerwijs tot een ervaren professional maakt.
Je hebt kans om uitgescholden te worden.
Na het voltooien van deze fase besefte ik dat ik nu als ontwerper basisstructuren kon ontwerpen. Ik begon ook te begrijpen dat fouten die tijdens het ontwerpproces worden gemaakt, kunnen leiden tot problemen tijdens de productie, inkoop, gebruik, onderhoud en transport. Het is belangrijk om deze potentiële fouten tijdens de ontwerpfase aan te pakken om problemen later te voorkomen.
De werkplaatsmedewerkers zullen je uitschelden.
Hier zijn de redenen: voor een specifiek onderdeel dat u hebt ontworpen, moeten tijdens het productieproces 20 gereedschappen worden vervangen; vanwege de strenge tolerantie-eisen bedraagt het verwerkingssuccespercentage voor het onderdeel slechts 50%; het onderdeel moet tijdens de verwerking meerdere keren worden verplaatst, wat de complexiteit van het productieproces vergroot. Bovendien is speciaal gereedschap vereist voor het verwerken van deprecisie metalen onderdelen, omdat de kwaliteitsinspecteur driedimensionale coördinaten moet gebruiken voor inspectie. Als het op ontwerp aankomt, is eenvoud de sleutel. Er wordt vaak gezegd dat ontwerpers na het voltooien van een onderdeelontwerp moeten overwegen of de tolerantienauwkeurigheid kan worden verminderd en of de structuur eenvoudiger kan worden gemaakt.
Productgebruikers zullen kritiek hebben
Operators spelen een cruciale rol bij het identificeren en oplossen van problemen, dus uw ontwerp moet prioriteit geven aan gebruiksvriendelijke functies. Gecompliceerde apparatuur of buitensporig lange instructiehandleidingen kunnen het bijvoorbeeld voor operators een uitdaging maken om het product effectief te gebruiken.
Verkeerde bediening is vaak het gevolg van ontwerpfouten, zoals het maken van identieke knoppen die gemakkelijk verkeerd worden ingedrukt.
Comfort is ook belangrijk om te overwegen. Inzicht in de optimale hoogte en kracht die nodig zijn voor handbediening kan verkeerde bediening helpen voorkomen en de fysieke belasting voor operators verminderen.
Het gebruik van nauwkeurige metingen en het begrijpen van menselijke behoeften is cruciaal voor een gebruiksvriendelijk ontwerpmechanische onderdelen.
Bij het ontwerpen van bedieningshendels is het bijvoorbeeld belangrijk om de meest comfortabele hoogte en benodigde kracht voor gebruikers te berekenen. Dit zorgt ervoor dat de handgreep ergonomisch en gemakkelijk in gebruik is. Bovendien kan het rekening houden met de vorm en grootte van het handvat het comfort en de bruikbaarheid verder vergroten.
Zelfs als deze technische aspecten worden aangepakt, kunnen klanten het ontwerp nog steeds ongemakkelijk vinden. Ontwerpers moeten rekening houden met psychologische en esthetische factoren om producten te creëren die niet alleen functioneel, maar ook aantrekkelijk en comfortabel zijn.
In praktische termen betekent dit het begrijpen van de beperkingen van het menselijk geheugen bij het weergeven van informatie, het creëren van ontwerpen die sterk en betrouwbaar lijken en ervoor zorgen dat producten benaderbaar en uitnodigend zijn voor gebruikers. Psychologie en esthetische overwegingen spelen een cruciale rol bij het aanpakken van deze aspecten van design.
Het bedienings- en onderhoudspersoneel zal u uitschelden.
Bij het ontwerpen van een product is het essentieel om rekening te houden met de verpakkingsmethode, transportvereisten en afmetingen voor wegtransport, evenals met de noodzaak van export- en containeroverwegingen. Dit zijn slechts enkele van de vele logistieke problemen die moeten worden aangepakt.
Het ontwerpen van een product dat eenvoudig te onderhouden is, is ook cruciaal. Het doel is om onderhouds- en reparatietaken zo eenvoudig mogelijk te maken, zodat personen met verschillende niveaus van expertise deze kunnen uitvoeren. Wanneer producten te ingewikkeld zijn om te onderhouden, duidt dit op een fout in het ontwerpproces.
Om als ontwerper te kunnen floreren, is het belangrijk om een mentaliteit van levenslang leren te omarmen, aangezien het vakgebied voortdurend uitdagingen met zich meebrengt. In plaats van stil te staan bij kritiek of twijfels over iemands vaardigheden, kunt u zich concentreren op het voortdurend verbeteren en verfijnen van uw vak.
Juniorniveau
Het kinderniveau is eindelijk klaar en het tienerniveau is begonnen. Ik voel me op dit moment behoorlijk zelfverzekerd en een beetje opzichtig. Ik denk niet te veel na en beschouw mijn vaardigheden als vanzelfsprekend.
In dit stadium draait het allemaal om passie voor onze producten en de industrie zelf.
Elk product is als een baby van een ontwerper. Zoals het gezegde luidt: 'je krijgt waar je voor betaalt', en als je veel uitgeeft, zul je er nog meer van genieten.
Ideologische aspecten
Ik heb zoveel energie gestoken in het mechanische ontwerp, heb nachtenlang gezwoegd om een product te perfectioneren en werd zelfs in paniek wakker vanwege een ontwerpfout. Ik heb elk detail nauwgezet onderzocht, tot en met het selecteren van specifieke bouten, en heb talloze nachten geïnvesteerd in het bestuderen van verschillende onderwerpen. Mijn beste jaren heb ik besteed aan machines, dus het is geen wonder dat ik een beetje eigenwijs ben. Het is de essentie van vertrouwen.
Vaardigheidsaspecten
Op dit punt begrijpen we hoe we elk onderdeel moeten verwerken en welke verschillende methoden hiervoor beschikbaar zijn. We weten ook hoe vaak elk proces op de werktuigmachine moet worden geladen, welke accessoires voor de werktuigmachine nodig zijn en wat de specifieke snijgereedschapspecificaties zijn.
Laten we threads als voorbeeld gebruiken. We bespreken de gereedschappen die nodig zijn voor het draaien van binnen- en buitendraad, de verschillende soorten draadafsnijders, de methoden voor het aanvoeren van draadafsnijders en hoe u kunt werken met trapeziumvormige, zigzag- en rechthoekige draden.
Coördineer de behoeften van alle partijen
Kortom: de ontwerper krijgt doorgaans de schuld van eventuele fouten.
Mechanische ontwerpers beschikken niet over veel middelen.
Het creëren van kwaliteitsproducten is een uitdagende klus.
Fabrikanten willen kosten besparen, terwijl verkopers producten willen die kopers aanspreken.
Klanten focussen op prijs, uitstraling en merk. Eerstelijnsgebruikers geven prioriteit aan productfuncties en hoe ze werken.
Het after-sales onderhoudspersoneel maakt zich zorgen over hoe gemakkelijk het is om producten uit elkaar te halen, te controleren en te repareren.
Aantekeningen van de mechanische ontwerper
1. Tekenen is een fundamenteel aspect van het werk van een ontwerper.
Via een tekening kunt u de vaardigheid van een ingenieur peilen, de aandacht van een ontwerper voor detail en de naleving van industrienormen, en zijn kennis van productieprocessen.
Tekenen is een mix van precisie en creativiteit. De normen en analyses zijn uiteindelijk gericht op het bereiken van esthetische aantrekkingskracht, wat een belangrijke vereiste is voor tekenen. Het ontwikkelen van deze vaardigheid kost tijd en oefening. Pas nadat een ontwerper talloze tekeningen heeft gemaakt, kan hij de schoonheid waarderen die inherent is aan zijn werk.
2. Het ontwerp en de toepassing van draden kunnen de basis van de ontwerper tonen.
Het ontwerp en het gebruik van garen zegt veel over de vaardigheden en kennis van de ontwerper.
Dit is niet iets dat kan worden nagebootst door hard te werken. Discussies zijn als het getal “0″ in wiskunde: eenvoudig en toch zeer complex, overal te vinden en altijd aan verandering onderhevig.
We hebben threads door de geschiedenis heen zien evolueren, van de Britse thread naar de Amerikaanse en metrische threads, en het gebruik ervan is uitgebreid naar verschillende industrieën en werkomgevingen. Ze zijn er in verschillende soorten, zoals gewone, ruimtevaart- en transmissiedraden.
Er zijn ook specifieke schroefdraden voor het afdichten van buizen en voor branchespecifieke toepassingen.
Het analyseren van draden in termen van hun fysieke oppervlakken is behoorlijk complex.
3. Tolerantie is een filosofie, een gedachte en de essentie van machines.
Tolerantie is essentieel omdat het een grote invloed heeft op hoe goed een product presteert en op de kosten om het te maken. Het helpt de uitdaging van het besparen van kosten in evenwicht te brengen en toch topprestaties te leveren. Het begrijpen van tolerantie onthult ook de creativiteit van een ontwerper, het vermogen om abstracte concepten te begrijpen en het logische denkvermogen.
In de mechanische ontwerpindustrie waarin ik heb gewerkt, zijn er maar weinig mensen die toleranties echt begrijpen. Simpel gezegd: er is een tekort aan begrip. Als het gaat om boeken over toleranties, leggen maar heel weinig auteurs het onderwerp duidelijk uit. De meesten voegen eenvoudigweg informatie toe zonder diep begrip.
4. Wiskunde en mechanica bepalen het hoogtepunt van mechanisch ontwerp.
Het ontwerpen van een machine omvat het bepalen van de grootte, vorm, materialen, onderdelen en hoe ze allemaal in elkaar passen. Ontwerpers moeten veel wiskunde en hulpmiddelen uit wetenschappelijke disciplines zoals mechanica gebruiken om ervoor te zorgen dat alles accuraat is. Informatie uit wiskunde en mechanica is betrouwbaarder dan alleen maar raden. Ook zijn mechanische principes en mechanismen gebaseerd op de wiskundige natuurkunde.
5. Het niveau van de Engelse (vreemde taal) bepaalt de ontwikkelingsruimte van ontwerpers.
6. Als het bovenstaande het lichaam van een persoon is, dan zijn de manier van denken, ontwerpideeën en ontwerpstijl de ziel van een ontwerper.
Anebon houdt vast aan het basisprincipe: "Kwaliteit is absoluut het leven van het bedrijf, en status kan de ziel ervan zijn" voor grote korting op maat gemaakte precisie 5-assige CNC-draaibankCNC-gefreesd onderdeelAnebon heeft er vertrouwen in dat we producten en oplossingen van hoge kwaliteit kunnen aanbieden tegen een redelijk prijskaartje en superieure after-sales ondersteuning aan het winkelend publiek. En Anebon zal een levendige lange termijn opbouwen.
Chinese professionalcnc-draaibank Chinaen metaalbewerkingsonderdelen vertrouwt Anebon op hoogwaardige materialen, een perfect ontwerp, een uitstekende klantenservice en de concurrerende prijs om het vertrouwen van veel klanten in binnen- en buitenland te winnen. Tot 95% van de producten wordt geëxporteerd naar overzeese markten.
Posttijd: 17 januari 2024