Wat is die basiese vermoëns waaroor 'n gekwalifiseerde meganiese ontwerper moet beskik?
Om 'n goeie meganiese ontwerper te wees, moet jy 'n klomp vaardighede hê, soos:
1. Om regtig goed te wees met die gebruik van CAD-sagteware en ander ontwerpgereedskap
2. Weet baie van ingenieursbeginsels
3. In staat wees om werklik gedetailleerde tekeninge en spesifikasies te maak
4. Verstaan materiale en hoe dinge gemaak word
5. Om goed te wees om probleme op te los en baie versigtig te dink
6. Om 'n goeie kommunikeerder en spanmaat te wees
7. Gee noukeurig aandag aan al die klein besonderhede en wees akkuraat
8. Om binne spertye en perke te kan werk
9. Om al die reëls en standaarde vir die bedryf te ken
10. Leer altyd nuwe goed en wees buigsaam oor die gebruik van nuwe tegnologie en metodes.
Die pad na vordering as meganiese ingenieur:
Baba graad
Op hierdie vlak gaan dit alles daaroor om 'n meester te word in die gebruik van die gereedskap wat nodig is vir ontwerpwerk. Dit beteken om baie goed te wees met die bedryf van CAD, ProE, SW, ANSYS, Mathcad en ander soortgelyke sagteware. Jy moet ook 'n grondige begrip hê van basiese teorieë soos materiaalmeganika, ingenieursmeganika, meganiese ontwerpteorie, masjineringstegnologie en metaaltegnologie, asook vaardig wees in noodsaaklike kennis soos toleransies en ingenieursmateriale.
Wanneer dit kom by vaardig wees, gaan dit nie net daaroor om te beweer dat jy goed in iets is nie – dit gaan daaroor om werklik jou goed te ken. Om byvoorbeeld te sê jy is vaardig in 'n sagteware, beteken dat jy baie werk daarmee moes gedoen het, soos om duisende driedimensionele modelle te teken, nie net 'n paar tekeninge nie.
Dit is belangrik om te vermy om net aanspraak te maak op vaardigheid sonder om werklik te verstaan hoe om die sagteware doeltreffend te gebruik. Om bloot te beweer dat jy vaardig is sonder om uitgebreide ervaring te demonstreer, kan jou vaardigheid moeilik maak om te definieer. As ons 'n nommer daarop moet plaas, is die teken van duisende driedimensionele modelle 'n goeie maatstaf van ware vaardigheid, eerder as om net 'n paar ingenieurstekeninge te kan skep.
'n Diep begrip van meganiese teorie
'n Sterk begrip van meganiese teorie is noodsaaklik, nie net om die basiese beginsels te ken nie, maar om dit deeglik te verstaan en toe te pas. Om vaardig te wees in relevante kennis is ook belangrik. Om byvoorbeeld vaardig te wees in toleransie-koördinasie behels die memorisering van sleutelkonsepte soos die datumstelsel, vormverdraagsaamheid, posisionele toleransie en uitgebreide toleransiesone.
Vaardig in relevante kennis
Daarbenewens is dit noodsaaklik om te weet hoe om hierdie toleransies toe te pas, dit op te spoor en te verseker dat dit in stand gehou word tydens verwerking. Dit is ook nodig om 'n basiese begrip van tegnologie te hê. Sodra aan hierdie vereistes voldoen word, sal jy 'n stewige fondament in meganiese ontwerp hê.
Kleuterskool vlak
Tekeninge is die taal van ingenieurs, en kinders moet leer om dit te praat.
Die nasionale standaard is grammatika
Jy moet die 30 tot 50 algemeen gebruikte nasionale kartografiestandaarde in jou geheue opdra. As daar spesifieke maatskappystandaarde en -vereistes is, moet jy dit ook ken. Dit mag dalk oorweldigend lyk, maar met oefening – nadat jy 'n paar duisend ingenieurstekeninge geskep het – sal jy vind dat dit 'n tweede natuur word om hierdie standaarde te volg. Ek het dit al voorheen genoem, maar dit is verbasend hoeveel ervare meganiese ontwerpers sukkel om kwaliteit tekeninge te maak.
Die grammatika van driedimensionele figure
Wanneer jy driedimensionele tekeninge skep, is dit belangrik om die struktuur en organisasie in ag te neem, soortgelyk aan grammatika in taal. Om bloot op afmetings te teken, is nie genoeg nie. Faktore soos waar om te begin en die volgorde van tekenonderdele moet ooreenstem met die vervaardigingsproses. Besluite oor verwysingspunte en kenmerke is ook deurslaggewend en moet noukeurig oorweeg word. Die samestelling van die tekeninge moet 'n stap-vir-stap proses volg gebaseer op samestelling spesifikasies.
Kinders se vlak
Die kinders se vlak is die langste stadium. Op hierdie stadium kan eenvoudige onderdele-ontwerp voltooi word onder leiding van die meester.
Wanneer ons iets ontwerp, moet ons regtig verstaan hoe dit veronderstel is om te werk en waarvan dit gemaak is. Ons moet ook 'n paar berekeninge doen om seker te maak dit gaan alles reg werk. Dit is nie genoeg om net op rekenaarprogramme staat te maak om dit vir ons uit te vind nie. Ons moet ons eie slimmighede en kreatiwiteit gebruik om iets te ontwerp wat goed werk, maklik is om te maak en nie te veel kos nie.
Aan die einde van die dag gaan dit alles daaroor om die werk gedoen te kry sonder om te veel geld te spandeer.
Die vakmanskap aspek
Op hierdie stadium moet jy 'n goeie begrip hê van hoe elke onderdeel wat jy ontwerp gemaak sal word, watter masjiene gebruik gaan word, hoe die oppervlaktes behandel sal word en die belangrikheid van elke vlak van akkuraatheid. Dit is die beste manier om seker te maak dat die onderdele wat jy ontwerp eintlik met vandag se tegnologie en metodes gemaak kan word.
Vergadering kwessies
Dink vervolgens aan hoe die onderdele en masjiene wat jy ontwerp saamgestel sal word. Oorweeg watter gereedskap vir montering nodig sal wees, of spesiale hysgate benodig word en hoe die onderdele geposisioneer moet word. Oorweeg ook hoe maklik dit sal wees om onderdele reg te maak, te gebruik en te vervang wanneer hulle verslyt.
Dit is belangrik om te erken dat dit meer waardevol is om te verstaan hoe dinge eintlik gemaak word as om net teoretiese kennis te hê. Met ervaring in die werklike wêreld sal jy sien dat die skep van 3D-animasies en kleurvolle visualisasies nie noodwendig iemand 'n bekwame professionele persoon maak nie.
Jy het 'n kans om geskel te word.
Nadat ek hierdie stadium voltooi het, het ek besef dat ek nou as ontwerper basiese strukture kan ontwerp. Ek het ook begin verstaan dat foute wat tydens die ontwerpproses gemaak word, kan lei tot probleme tydens produksie, verkryging, gebruik, instandhouding en vervoer. Dit is belangrik om hierdie potensiële foute tydens die ontwerpfase aan te spreek om later probleme te voorkom.
Die werkswinkelwerkers sal jou skel.
Hier is die redes: 'n spesifieke onderdeel wat jy ontwerp het, sal 20 gereedskap benodig wat in die vervaardigingsproses vervang moet word; as gevolg van streng toleransievereistes is die verwerkingsukseskoers vir die onderdeel net 50%; die onderdeel moet verskeie kere tydens verwerking herposisioneer word, wat kompleksiteit by die produksieproses voeg. Daarbenewens word spesiale gereedskap benodig vir die verwerking van diepresisie metaal dele, aangesien die kwaliteitsinspekteur driedimensionele koördinate vir inspeksie moet gebruik.Wanneer dit by ontwerp kom, is eenvoud die sleutel. Daar word dikwels gesê dat ontwerpers na voltooiing van 'n onderdeelontwerp moet oorweeg of die toleransie-akkuraatheid verminder kan word en of die struktuur eenvoudiger gemaak kan word.
Produkgebruikers sal kritiek lewer
Operateurs speel 'n deurslaggewende rol in die identifisering en oplossing van probleme, so jou ontwerp moet gebruikersvriendelike kenmerke prioritiseer. Byvoorbeeld, ingewikkelde toerusting of buitensporige lang instruksiehandleidings kan dit vir operateurs uitdagend maak om die produk doeltreffend te gebruik.
Wanwerking is dikwels die gevolg van ontwerpfoute, soos die skep van identiese knoppies wat maklik verkeerd gedruk word.
Gerief is ook belangrik om te oorweeg. Om die optimale hoogte en krag wat nodig is vir handoperasie te verstaan, kan help om wanoperasie te voorkom en fisiese spanning op operateurs te verminder.
Die gebruik van akkurate metings en begrip van menslike behoeftes is van kardinale belang vir die ontwerp van gebruikersvriendelikmeganiese onderdele.
Byvoorbeeld, wanneer beheerhandvatsels ontwerp word, is dit belangrik om die mees gemaklike hoogte en vereiste krag vir gebruikers te bereken. Dit verseker dat die handvatsel ergonomies en maklik is om te gebruik. Daarbenewens, met inagneming van die vorm en grootte van die handvatsel, kan die gemak en bruikbaarheid verder verbeter.
Selfs al word hierdie tegniese aspekte aangespreek, kan kliënte steeds die ontwerp ongemaklik vind. Ontwerpers moet sielkundige en estetiese faktore oorweeg om produkte te skep wat nie net funksioneel is nie, maar ook aantreklik en gemaklik is.
In praktiese terme beteken dit om menslike geheuebeperkings te verstaan wanneer inligting vertoon word, ontwerpe te skep wat sterk en betroubaar lyk, en om te verseker dat produkte toeganklik en uitnodigend vir gebruikers is. Sielkunde en estetiese oorwegings speel 'n deurslaggewende rol in die aanspreek van hierdie aspekte van ontwerp.
Die bedryfs- en instandhoudingspersoneel sal jou skel.
Wanneer 'n produk ontwerp word, is dit noodsaaklik om die verpakkingsmetode, vervoervereistes en afmetings vir padvervoer in ag te neem, sowel as die behoefte aan uitvoer- en houeroorwegings. Hierdie is maar net 'n paar van die vele logistieke kwessies wat aangespreek moet word.
Die ontwerp van 'n produk vir maklike instandhouding is ook van kardinale belang. Die doel is om instandhouding- en hersteltake so eenvoudig moontlik te maak, om te verseker dat individue met verskillende vlakke van kundigheid dit kan hanteer. Wanneer produkte te ingewikkeld is om te onderhou, dui dit op 'n mislukking in die ontwerpproses.
Om as 'n ontwerper te floreer, is dit belangrik om 'n lewenslange leer-ingesteldheid te omhels, aangesien die veld voortdurende uitdagings bied. In plaas daarvan om by kritiek of twyfel oor 'n mens se vaardighede te bly, fokus daarop om voortdurend jou handwerk te verbeter en te verfyn.
Junior vlak
Die kinders se vlak is uiteindelik klaar, en dit is op die tiener stadium. Ek voel redelik selfversekerd en 'n bietjie spoggerig op hierdie stadium. Ek dink nie te veel oor dinge nie en is geneig om my vaardighede as vanselfsprekend te aanvaar.
Op hierdie stadium gaan dit alles daaroor om passievol te wees oor ons produkte en die bedryf self.
Elke produk is soos 'n ontwerper se baba. Soos die spreekwoord sê, "jy kry waarvoor jy betaal," en as jy baie spandeer, sal jy selfs meer daarvan hou.
Ideologiese aspekte
Ek het soveel energie in meganiese ontwerp gestort, deurnagters getrek om 'n produk te vervolmaak en selfs paniekbevange wakker geword oor 'n ontwerpfout. Ek het elke detail noukeurig ondersoek, tot by die keuse van spesifieke boute, en ontelbare nagte belê om verskeie vakke te bestudeer. My beste jare is aan masjinerie gewy, so dit is geen wonder ek is 'n bietjie verwaand nie. Dit is die essensie van selfvertroue.
Vaardigheidsaspekte
Op hierdie stadium verstaan ons hoe om elke deel te verwerk en die verskillende metodes wat hiervoor beskikbaar is. Ons weet ook hoeveel keer elke proses op die masjiengereedskap gelaai moet word, die masjiengereedskaptoebehore wat benodig word en die spesifieke snygereedskapspesifikasies.
Kom ons gebruik drade as 'n voorbeeld. Ons sal die gereedskap dek wat nodig is vir die draai van interne en eksterne drade, die verskillende tipes skroefdraadsnyers, die metodes om draadsnyers te voer, en hoe om met trapesvormige, sigsag- en reghoekige drade te werk.
Koördineer die behoeftes van alle partye
Om dit op te som, die ontwerper word tipies geblameer vir enige foute.
Meganiese ontwerpers het nie baie hulpbronne nie.
Om kwaliteit produkte te skep is 'n uitdagende werk.
Vervaardigers poog om koste te besnoei, terwyl verkopers produkte wil hê wat by kopers aanklank vind.
Kliënte fokus op prys, voorkoms en handelsmerk. Vooraanlyngebruikers prioritiseer produkkenmerke en hoe hulle werk.
Na-verkope onderhoudspersoneel is bekommerd oor hoe maklik dit is om produkte uitmekaar te haal, na te gaan en reg te maak.
Meganiese ontwerper se notas
1. Tekening is 'n fundamentele aspek van 'n ontwerper se werk.
Deur middel van 'n tekening kan jy 'n ingenieur se vaardigheid, 'n ontwerper se aandag aan detail en nakoming van industriestandaarde en hul kennis van vervaardigingsprosesse peil.
Tekening is 'n mengsel van presisie en kreatiwiteit. Die standaarde en ontleding is uiteindelik daarop gemik om estetiese aantrekkingskrag te bereik, wat 'n sleutelvereiste vir teken is. Die ontwikkeling van hierdie vaardigheid verg tyd en oefening. Dit is eers na die skep van talle tekeninge dat 'n ontwerper die skoonheid inherent aan hul werk kan waardeer.
2. Die ontwerp en toepassing van drade kan die ontwerper se fondament toon.
Die ontwerp en gebruik van drade sê baie oor die ontwerper se vaardigheid en kennis.
Dit is nie iets wat deur harde werk nagemaak kan word nie. Drade is soos die getal “0″ in wiskunde – eenvoudig maar baie kompleks, oral gevind en verander altyd.
Ons het gesien hoe drade deur die geskiedenis ontwikkel, van die Britse draad tot die Amerikaanse en metrieke, en die gebruik daarvan het uitgebrei na verskillende nywerhede en werksomgewings. Hulle kom in verskillende tipes voor, soos gewone, lugvaart- en transmissiedrade.
Daar is ook spesifieke drade vir die seël van pype en vir industrie-spesifieke toepassings.
Die ontleding van drade in terme van hul fisiese oppervlaktes is redelik kompleks.
3. Verdraagsaamheid is 'n filosofie, 'n gedagte en die essensie van masjinerie.
Verdraagsaamheid is noodsaaklik omdat dit 'n groot impak het op hoe goed 'n produk presteer en die koste om dit te maak. Dit help om die uitdaging om koste te besnoei te balanseer, terwyl dit steeds topprestasie lewer. Om verdraagsaamheid te verstaan, openbaar ook 'n ontwerper se kreatiwiteit, vermoë om abstrakte konsepte te begryp en logiese denkvaardighede.
In die meganiese ontwerpbedryf waarin ek gewerk het, is daar min individue wat werklik toleransies begryp. In eenvoudige terme is daar 'n tekort aan begrip. Wanneer dit by boeke oor toleransies kom, verduidelik baie min skrywers die onderwerp duidelik. Die meeste voeg eenvoudig inligting by sonder 'n diepgaande begrip.
4. Wiskunde en meganika bepaal die hoogte van meganiese ontwerp.
Om 'n masjien te ontwerp behels die bepaling van die grootte, vorm, materiale, onderdele en hoe hulle almal bymekaar pas. Ontwerpers moet baie wiskunde en gereedskap uit wetenskaplike dissiplines soos meganika gebruik om seker te maak alles is akkuraat. Inligting van wiskunde en meganika is meer betroubaar as net raai. Meganiese beginsels en meganismes is ook gebaseer op wiskundige fisika.
5. Die vlak van Engels (vreemde taal) bepaal die ontwikkelingsruimte van ontwerpers.
6. As bogenoemde die liggaam van 'n persoon is, dan is die manier van dink, ontwerpidees en ontwerpstyl die siel van 'n ontwerper.
Anebon hou by die basiese beginsel van "Kwaliteit is beslis die lewe van die besigheid, en status kan die siel daarvan wees" vir groot afslag pasgemaakte presisie 5 Axis CNC DraaibankCNC gemasjineerde deel, Anebon het vol vertroue dat ons die hoë kwaliteit produkte en oplossings teen billike prysetiket, voortreflike na-verkope ondersteuning aan die koper kan bied. En Anebon sal 'n lewendige langtermyn bou.
Chinese professionelecnc draaibank Chinaen metaalbewerkingsonderdele, Anebon maak staat op materiaal van hoë gehalte, perfekte ontwerp, uitstekende kliëntediens en die mededingende prys om die vertroue van baie kliënte by die huis en in die buiteland te wen. Tot 95% produkte word na oorsese markte uitgevoer.
Postyd: Jan-17-2024